ELearning e Gamification nella Formazione
Significato e ambiti di applicazione della Gamification nella formazione aziendale “Il gioco è una cosa… Leggi tutto »ELearning e Gamification nella Formazione
Significato e ambiti di applicazione della Gamification nella formazione aziendale “Il gioco è una cosa… Leggi tutto »ELearning e Gamification nella Formazione
Quando si affronta il tema della valutazione organizzativa, nel senso comune viene inteso un giudizio… Leggi tutto »Content Heroes: la pratica di valutazione multi-source
Lo scorso mese abbiamo introdotto il concetto delle fasi di utenza, che indicano il livello di dimestichezza e facilità d’utilizzo che… Leggi tutto »I livelli di utenza su una piattaforma: Regolare e Veterano
All’interno della nostra realtà siamo spesso coinvolti nella progettazione e sviluppo di infrastrutture tecnologiche e contenuti destinati ad un pubblico molto eterogeneo. Nella gestione di una o più… Leggi tutto »I livelli di utenza su una piattaforma: visitatore e nuovo utente
“E tu, cosa farai dopo le superiori?”. È la domanda con cui inizia “I Think I… Leggi tutto »Gamification e orientamento con “I Think I Will”
Gamification e Game Based Learning sono due modalità diverse di declinare un unico concetto: formare attraverso il gioco. A cambiare è il processo di realizzazione. La differenza principale… Leggi tutto »Gamification e Game Based Learning
Il termine “gamification”, letteralmente “ludicizzazione”, significa basare l’educazione e la formazione sul gioco. Ha fatto la sua prima… Leggi tutto »Gamification per la formazione aziendale
I testi approvati dalla Conferenza Stato-Regioni del 21 dicembre 2011 sulla formazione dei lavoratori (art. 37, comma 2, del D.Lgs. n.… Leggi tutto »Salute e Sicurezza: aggiornamento online